六元:寧哥,煮酒論劍的坐標(biāo)搞到了,我截圖發(fā)給你。
寧休正在和群里人吹水聊天,見到有人發(fā)私聊,點(diǎn)開一看見是盟主六元,還有一張游戲截圖。
“731X70?應(yīng)該距離我不遠(yuǎn)?!秉c(diǎn)開截圖看了一眼,寧休切回游戲。
在大地圖上輸入坐標(biāo),搜索之后立刻找到了對(duì)酒當(dāng)歌盟主,煮酒論劍的主城。
“行軍距離47,騎兵用不了半個(gè)小時(shí),我的主力隊(duì)最多也只需要40分鐘就能趕到。”
知道了對(duì)方的坐標(biāo),寧休開始觀察對(duì)方主城周圍的情況。
一是為了探查清楚對(duì)方主城附近有多少盟友,二也是想尋找距離最近的風(fēng)雨同舟成員。
這么遠(yuǎn)的距離想要速戰(zhàn)速?zèng)Q,自然需要借助盟友的土地,飛地建立要塞。
甚至還需要對(duì)方來做配合打掩護(hù),免得被提前察覺。
四下數(shù)了數(shù),寧休發(fā)現(xiàn)在煮酒論劍主城四周20格內(nèi),共有4名對(duì)酒當(dāng)歌的成員,勢(shì)力值平均在600-800之間。
同時(shí)也在對(duì)方主城下方12格外,一處山脈后面,找到了一個(gè)叫上官英俊的風(fēng)雨同舟成員。
“還不到500勢(shì)力值,希望不是個(gè)死人?!秉c(diǎn)開這名盟友的信息看了一眼,寧休心中不免有些擔(dān)心。
他剛才在四周找遍了,距離煮酒論劍最近的,只有這個(gè)叫上官英俊的盟友。
如果對(duì)方是個(gè)死人,已經(jīng)棄坑不玩,那沒對(duì)方配合,他的行動(dòng)就有可能暴露。
多想無益,寧休點(diǎn)開對(duì)方的頭像,給上官英俊發(fā)了一封郵件:“兄弟,名字不錯(cuò)?!?/p>
【郵件】上官英?。褐x謝,你的也挺好?!?/p>
讓寧休詫異的是,對(duì)方居然在線,并且秒回了他的郵件,這讓他心頭的擔(dān)憂少了幾分。
“還有20多個(gè)小時(shí)新手期才結(jié)束,先讓六元接觸接觸這個(gè)人,看看靠不靠譜?!?/p>
找到了目標(biāo),寧休立刻將上官英俊的坐標(biāo),用郵件發(fā)給了盟主六元:“你先接觸一下盟里這個(gè)人,他在煮酒論劍旁邊。”
【郵件】六元大都督:了解。
將這些瑣事交給盟主六元,寧休繼續(xù)操控主力隊(duì)清掃5級(jí)地。
2隊(duì)掃蕩3級(jí)地,3隊(duì)移除了2名騎兵,將5星大小喬和5星孫堅(jiān)上陣,準(zhǔn)備拿下一座野外要塞。
經(jīng)過這段時(shí)間的清掃,他主城附近的5級(jí)地,已經(jīng)差不多被掃空,想要發(fā)育只能鋪路遠(yuǎn)射。
但鋪路浪費(fèi)時(shí)間體力不說,以他現(xiàn)在沒有升到7級(jí)主城,點(diǎn)出兵營的情況,去遠(yuǎn)射5級(jí)地戰(zhàn)損無疑會(huì)很大。
這種情況下,一般有2種選擇,第一種是自己鋪路,在資源密集的地方建要塞,或者占領(lǐng)野外要塞,從要塞出兵。
第二種,就是借地發(fā)育,通過與盟友或者周邊玩家商議。
在對(duì)方?jīng)]發(fā)育起來之前,攻占其他玩家主城周邊的資源,當(dāng)別人需要時(shí)在還給對(duì)方。
但大部分情況下,很多人根本不會(huì)去郵件商議,直接飛地?fù)寠Z資源,就算是同盟成員也不會(huì)手下留情。
所以在率土三國中,因?yàn)橥恋刭Y源而發(fā)生的流血事件數(shù)不勝數(shù),即便是盟友之間,也會(huì)常常發(fā)生這種爭(zhēng)端。
因?yàn)檫@種情況,每個(gè)同盟都會(huì)設(shè)立一名專門負(fù)責(zé)解決這種爭(zhēng)端的管理人員,負(fù)責(zé)土地管理調(diào)解糾紛,簡(jiǎn)稱土管。
寧休雖然是個(gè)老玩家,但他從來沒有向別人借地的習(xí)慣。
除非他發(fā)現(xiàn)對(duì)方棄坑不玩,才會(huì)去碰別人主城旁邊的資源。
他十分清楚,其實(shí)這種主城5格要塞3格,默認(rèn)為附近玩家的保護(hù)規(guī)則,也就在新區(qū)和一賽季還被大部分人承認(rèn)和遵守。
等到后面的賽季,這種保護(hù)規(guī)則,將會(huì)形同虛設(shè),能遵守的人寥寥無幾。
大地圖中的野外要塞和軍營,能免去玩家建造要塞的時(shí)間。
方便玩家調(diào)兵遣將,快速發(fā)育或者當(dāng)做中轉(zhuǎn)基地。
不過在游戲初期,想要拿下野外要塞也不容易。
要塞不僅有2支4級(jí)地守軍駐守,更有200點(diǎn)的耐久值和600的守城士兵。
當(dāng)玩家部隊(duì)擊敗守軍部隊(duì)之后,更需要在半小時(shí)之內(nèi),拆空耐久值,否則守軍將會(huì)恢復(fù)。
所以在攻占野外要塞時(shí),除了要?jiǎng)佑弥髁﹃?duì)伍之外,還需要拆遷部隊(duì)的配合。
拆遷部隊(duì),是以高成長攻城值組成部隊(duì)的簡(jiǎn)稱,其中以5星大小喬、5星孫堅(jiān)、5星步諸葛等名武將為代表人物。
寧休的3隊(duì)只能上陣2名武將,所以選擇拆遷隊(duì)伍的時(shí)候,他選擇了大小喬和孫堅(jiān)。
2名武將雖然現(xiàn)在都只是5級(jí),但攻城值卻并不低,5級(jí)大小喬就已經(jīng)擁有了47點(diǎn)攻城值。
5級(jí)孫堅(jiān)33點(diǎn),在分別學(xué)習(xí)了系統(tǒng)贈(zèng)送的攻城技能沖車,這支拆遷隊(duì),一次可以拆掉100點(diǎn)耐久。
等2隊(duì)鋪到了10格外的要塞旁邊,寧休先讓征滿1000兵力的拆遷隊(duì)出發(fā),到達(dá)需要20分鐘。
而他的主力隊(duì)伍,卻只需要6分鐘就可趕到要塞。
他先操控主力隊(duì)征兵13分鐘,完成之后才讓選擇壓秒出征。
主力部隊(duì)和拆遷部隊(duì)配合壓秒,是十分廣泛的一種技巧。
不僅日常發(fā)育可以用到,在戰(zhàn)場(chǎng)上更是每個(gè)率土玩家,應(yīng)該掌握的基本操作。
寧休的時(shí)間掐的很準(zhǔn),2支隊(duì)伍到達(dá)要塞的時(shí)間只相差了3秒。
當(dāng)主力隊(duì)伍清空了守軍之后,拆遷部隊(duì)順利擊敗只有600的守城士兵。
2支部隊(duì)一波直接拆掉了要塞150多點(diǎn)耐久。
寧休直接用玉符將2支隊(duì)伍秒回主城,讓拆遷隊(duì)再次出發(fā),而主力部隊(duì)則開始征兵。
20分鐘后,野外要塞順利被拿下,寧休見資源足夠,立刻將校場(chǎng)升到了4級(jí)。
用2名全加速度的騎兵,組成了新的鋪路隊(duì),調(diào)往要塞提前向四周5級(jí)地鋪路。
半個(gè)小時(shí)后,主力部隊(duì)征兵完成,他立刻將隊(duì)伍調(diào)往要塞,開始清掃周圍的資源,而鋪路隊(duì)則繼續(xù)向另外一處野外要塞進(jìn)發(fā)。
有條不絮的穩(wěn)定開荒,讓寧休的各項(xiàng)資源和勢(shì)力值飛速增長。
當(dāng)時(shí)間指向晚上12點(diǎn)時(shí),他已經(jīng)拿下了7塊5級(jí)地,勢(shì)力值一躍達(dá)到了3139點(diǎn),位列榜3。
要塞征兵需要消耗銅幣,所以寧休征兵補(bǔ)充隊(duì)伍兵力時(shí)。
只能從要塞將主力隊(duì)秒回主城征兵,如此一來不僅浪費(fèi)了不少體力,也花費(fèi)了不少時(shí)間。
但這也是沒辦法的事,銅幣能夠提現(xiàn),他沒了銅幣能咋辦。
在說銅幣即便不自動(dòng)提現(xiàn),他也不會(huì)每次花費(fèi)幾千塊去征兵,用這些錢充648抽卡不香么?。
勢(shì)力值達(dá)到3000,勢(shì)力崛起任務(wù)第三階段順利完成。
寧休再次獲得了5萬銅幣和100虎符以及名望值。
“先抽將吧,過了今晚純凈卡池可就沒了?!币磺懈愣ǎ瑢幮菹肓讼牒?,點(diǎn)開了充值界面。