用力的伸了個懶腰,羅輯將注意力轉(zhuǎn)到自己的屬性面板上,
他的屬性面板其實并沒有太大的變化,不過這一天下來,由于發(fā)現(xiàn)了一個自然奇觀,
賺了一千文明點,之后又觸發(fā)了一大堆發(fā)展成就,所以文明點數(shù)倒是不少,看了一眼,
居然已經(jīng)有一千九百多點了!“對了,我記得之前好像還領悟了個技能,
叫鼓舞士氣什么的……”羅輯一邊在心里嘀咕著,一邊將視線下移,“啊,有了。
”鼓舞士氣(主動):發(fā)動后,
通過簡單的話語和動作使總體士氣提升10%(5%×2)!
(該天賦受‘統(tǒng)率’直接影響)這技能介紹倒是簡單明了,可問題在于,
提升士氣有什么用卻沒說清楚,現(xiàn)在天都已經(jīng)黑了,顯然也不方便試驗,
干脆就先丟一邊不管了,然后開始確認起了之前獲得的那一大堆五花八門的點數(shù)。
整個屬性面板的最上方直接多了五個項目選項,
分別顯示為‘軍事’、‘文化’、‘工業(yè)’、‘生產(chǎn)’和‘醫(yī)療’。
隨便點了個‘軍事’進去,最上方直接顯示著他現(xiàn)在所持有的軍事點數(shù)為十一點,
然后下面則是一片類似于技能樹一樣的東西,最上面的一排顯示了兩個圖標,
羅輯挨個點開確認內(nèi)容,
只見這兩個圖標分別是……武器打磨(等級0):打磨武器的成功率提升10%,
效率提升10%,
武器質(zhì)量提升20%征討蠻族(等級0):與原始文明的野蠻人部落交戰(zhàn)時,
己方全體戰(zhàn)力提升15%羅輯嘗試著點了一下‘武器打磨’的圖標,頓時,
系統(tǒng)提示就響了起來。
系統(tǒng)提示:是否花費十點軍事點數(shù)和一百點文明點數(shù)將‘武器打磨’升為一級?
聽到這個提示,羅輯可以說是瞬間懂了,“原來如此,
如果說文明點數(shù)是這個游戲的貨幣的話,那么這些軍事點數(shù)、文化點數(shù)應該就是技能點了!
想要提升不同板塊的技能,就得通過不同的文明發(fā)展,獲取不同的技能點!
”想明白了系統(tǒng)機制的羅輯,果斷先拒絕升級,他的軍事點數(shù)只有十一點,
而升級需要消耗十點,也就是說,升了武器打磨這個項目之后,
短時間內(nèi)有可能升不了另一個項目了,這種時候就得考慮清楚了。單從面板來看,
這武器打磨應該是用在強化武器上的,有成功率,那就說明也有失敗的可能性,
而且打磨過程顯然也需要花費時間,但武器質(zhì)量提升之后,
顯然是能夠在一定程度上提升威力,同時也能更加結(jié)實耐用。再看征討蠻族這個技能,
效果相當直接,升級之后估計當場就能奏效,對戰(zhàn)力方面的提升更是直觀的很,
但缺點在于隨著文明發(fā)展,一旦敵對勢力不再是野蠻人部落,那么這技能基本就沒用了,
投入到里面的技能點自然也是收不回來的。各有各的好處,同時也各有各的發(fā)展方式,
不過羅輯現(xiàn)在急于提升實力,同時增加部落人口也是要緊的事,
選武器打磨顯然是有點拖慢他的節(jié)奏,如此這般,已然是有結(jié)果了。
系統(tǒng)提示:是否花費十點軍事點數(shù)和一百點文明點數(shù)將‘征討蠻族’升為一級?
“是?!毙闹心钜宦暎饔懶U族’的技能圖標頓時亮了起來,
等級也已經(jīng)顯示為了一級。之后羅輯并沒有在這個頁面多做停留,
很快又切換到了‘文化’頁面,他要是沒記錯的話,文化點數(shù)他可是獲得了不少。
事實也的確如此,他現(xiàn)在的文化點數(shù)有足足二十二點,可讓他感到尷尬的是,
這一欄的發(fā)展項目只有一個,
…姓氏體制(等級0):每個擁有正式姓名的人口每天有3%的幾率貢獻一點文化點數(shù)。
我靠,這技能簡直就是典型的自產(chǎn)自銷啊,雖說3%的幾率實在是微妙的很,
但部落人口多了之后,應該也能達到相當可觀的效果。
可問題在于他花費文化點數(shù)讓自己部落的子民每天自產(chǎn)自銷的意義在哪里?算了,
不管了,反正文化點數(shù)有二十二點呢,不用白不用,最后還是點了一級‘姓氏體制’,
剩下的十二點文化點數(shù)就留著了,升二級需要五十文化點數(shù),外加五百文明點數(shù),
估計不是一時半會兒能搞定的。
而之后的工業(yè)項目和生產(chǎn)項目則是陷入了點數(shù)不夠的窘境,工業(yè)點數(shù)只有兩點,
而生產(chǎn)點數(shù)則是三點,但升一級卻都需要十點……莫名的有點胃疼,當然,
也有那么一點新發(fā)現(xiàn),比如生產(chǎn)選項那邊的‘漁業(yè)’圖標,
顯示出來已經(jīng)擁有了一點生產(chǎn)點數(shù),這不禁讓羅輯想起了之前的系統(tǒng)提示,
在抓到第一條‘鯉魚’的時候,系統(tǒng)好像是有提示過他漁業(yè)發(fā)展進度+1,
看來通過捕魚或者發(fā)現(xiàn)新的魚類品種等類似的事情,也能升級這些項目。
這不禁讓羅輯松了口氣,至少升級的方式不止一種,而最后的醫(yī)療選項,點數(shù)剛好十點,
同時顯示出來的醫(yī)療項目有兩個,分別是……醫(yī)療衛(wèi)生(等級0):清洗傷口,
被感染或發(fā)炎的幾率降低10%傷口處理(等級0):對傷口進行簡單的敷藥包扎,
傷口恢復速度提升10%很好,很明確,在這一項上羅輯根本不需要糾結(jié),
果斷選擇醫(yī)療衛(wèi)生,他不怕恢復的慢,就怕傷口被感染或者發(fā)炎,畢竟在這個時代,
一旦出現(xiàn)這種情況,可是有很大的可能要了一個人的命!確認好了各個發(fā)展項目之后,
羅輯不禁打了個哈欠,一股困意頓時席卷上來,畢竟他也是累了一整天了,
和負責守夜的人打了聲招呼之后,就慢悠悠的走進了自己的帳篷。沒了外面的火光,
帳篷里面基本就是一片漆黑,什么也看不到,
困到了極點的羅輯摸索著扯過鋪在地上的厚實獸皮,倒頭就睡。半睡半醒之間,
個系統(tǒng)提示聲在他腦海中響起……系統(tǒng)提示:恭喜玩家‘羅輯’文明發(fā)展暫時告一段落,
是否選擇退出登錄?若確認退出登錄,在新手保護期間只需要消耗一百文明點數(shù),
正常情況下需要消耗五百文明點數(shù)。聽到這提示聲的羅輯一下子清醒了幾分,
回到文明世界的誘惑讓他一陣意動,但作為一個頭腦還算理智的人,
他很快就想起了之前高肅對他的提醒,無論是退出,還是登陸,可都是需要消耗文明點數(shù)的。
新手保護期內(nèi)都要一百點,一個來回就是兩百點,而正常情況下一個來回居然要一千點?
!這也太黑了吧?虧得他今天發(fā)現(xiàn)了一個自然奇觀,賺了一千點文明點數(shù),要不然,
依照一個正常新手的賺點數(shù)效率,發(fā)展幾個項目之后,基本就是一朝回歸解放前了啊!
這一刻,羅輯才算明白高肅為什么會說新手都很缺文明點數(shù)了,而他顯然算是運氣比較好的。
想到這里,他的心中已然有了決斷,“退不起退不起……”